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服务器提供集中的资源库,如打印机和文件

时间:2023-03-15 作者:admin666ss 点击:112次

有几种方法可以做到这一点。在所有计算机上安装可靠和更新的防病毒程序。确保防火墙的设置和配置正确。用户认证也将有很大的帮助。所有这些组合将构成一个高度安全的网络。 19什么是NIC NIC是网络接口卡的缩写。这是连接到PC以连接到网络沈北。每个NIC都有自己的MAC地址,用于标识网络上的PC。 20什么是WAN WAN代表广域网。它是地理上分散的计算机和设备的互连。它连接位于不同地区和国家/地区的网络。 21OSI物理层的重要性是什么 物理层进行从数据位到电信号的转换,反之亦然。这是网络设备和电缆类型的考虑和设置。 22TCP/IP下有多少层 有四层:网络层,互联网层,传输层和应用层。 23什么是代理服务器,它们如何保护计算机网络 代理服务器主要防止外部用户识别内部网络的IP地址。不知道正确的IP地址,甚至无法识别网络的物理位置。代理服务器可以使外部用户几乎看不到网络。 24OSI会话层的功能是什么 该层为网络上的两个设备提供协议和方法,通过举行会话来相互通信。这包括设置会话,管理会话期间的信息交换以及终止会话时的解除过程。 25实施容错系统的重要性是什么有限吗 容错系统确保持续的数据可用性。这是通过消除单点故障来实现的。但是,在某些情况下,这种类型的系统将无法保护数据,例如意外删除。 2610Base-T是什么意思 10是指数据传输速率,在这种情况下是10Mbps。 “Base”是指基带。T表示双绞线,这是用于该网络的电缆。 27什么是私有IP地址 专用IP地址被分配用于内部网。这些地址用于内部网络,不能在外部公共网络上路由。这些确保内部网络之间不存在任何冲突,同时私有IP地址的范围同样可重复使用于多个内部网络,因为它们不会“看到”彼此。 28什么是NOS NOS或网络操作系统是专门的软件,其主要任务是向计算机提供网络连接,以便能够与其他计算机和连接的设备进行通信。 29什么是DoS DoS或拒绝服务攻击是试图阻止用户访问互联网或任何其他网络服务。这种攻击可能有不同的形式,由一群永久者组成。这样做的一个常见方法是使系统服务器过载,使其无法再处理合法流量,并将被强制重置。 30什么是OSI,它在电脑网络中扮演什么角色 OSI作为数据通信的参考模型。它由7层组成,每层定义了网络设备如何相互连接和通信的特定方面。一层可以处理所使用的物理介质,而另一层则指示如何通过网络实际传输数据。 31电缆被屏蔽并具有双绞线的目的是什么

以下是TCP/IP应用层协议:FTP,TFTP,Telnet和SMTP。 69您需要连接两台电脑进行文件共享。是否可以这样做,而不使用集线器或路由器 是的,您可以使用一根电缆将两台计算机连接在一起。在这种情况下可以使用交叉型电缆。在这种设置中,一条电缆的数据传输引脚连接到另一条电缆的数据接收引脚,反之亦然。 71直通和交叉电缆有什么区别 直通电缆用于将计算机连接到交换机,集线器或路由器。交叉电缆用于将两个类似设备连接在一起,如PC到PC或集线器到集线器。 72什么是客户端/服务器 客户端/服务器是一种类型的网络,其中一个或多个计算机充当服务器。服务器提供集中的资源库,如打印机和文件。客户端是指访问服务器的工作站。 73描述网络。 网络是指用于数据通信的计算机和外围设备之间的互连。可以使用有线电缆或通过无线链路进行网络连接。 74将NIC卡从一台PC移动到另一台PC时,MAC地址是否也被转移 是的,那是因为MAC地址是硬连线到NIC电路,而不是PC。这也意味着当NIC卡被另一个替换时,PC可以具有不同的MAC地址。 75解释聚类支持 群集支持是指网络操作系统在容错组中连接多台服务器的能力。这样做的主要目的是在一台服务器发生故障的情况下,集群中的下一个服务器将继续进行所有处理。 76在包含两个服务器和二十个工作站的网络中,安装防病毒程序的最佳位置是哪里 必须在所有服务器和工作站上安装防病毒程序,以确保保护。这是因为个人用户可以访问任何工作站,并在插入可移动硬盘驱动器或闪存驱动器时引入计算机病毒。 77描述以太网。 以太网是当今使用的流行网络技术之一。它是在20世纪70年代初开发的,并且基于IEEE中规定的规范。以太网在局域网中使用。 78实现环形拓扑有什么缺点 如果网络上的一个工作站发生故障,可能会导致整个网络丢失。另一个缺点是,当需要在网络的特定部分进行调整和重新配置时,整个网络也必须被暂时关闭。 79CSMA/CD和CSMA/CA有什么区别 CSMA/CD或碰撞检测,每当碰撞发生时重新发送数据帧。 CSMA/CA或碰撞避免,将首先在数据传输之前广播意图发送。 80什么是SMTP SMTP是简单邮件传输协议的缩写。该协议处理所有内部邮件,并在TCP/IP协议栈上提供必要的邮件传递服务。 81什么是组播路由 组播路由是一种有针对性的广播形式,将消息发送到所选择的用户组,而不是将其发送到子网上的所有用户。 82加密在网络上的重要性是什么

今天的网络技术的基本原理我们从以下的12个目录中了解: 1. 网络层次划分 2. OSI七层网络模型 3. IP地址 4. 子网掩码及网络划分 5. ARP/RARP协议 6. 路由选择协议 7. TCP/IP协议 8. UDP协议 9. DNS协议 10. NAT协议 11. DHCP协议 12. HTTP协议 13. 一个举例 计算机网络学习的核心内容就是网络协议的学习。网络协议是为计算机网络中进行数据交换而建立的规则标准或者说是约定的集合。因为不同用户的数据终端可能采取的字符集是不同的,两者需要进行通信,必须要在一定的标准上进行。一个很形象地比喻就是我们的语言,我们大天朝地广人多,地方性语言也非常丰富,而且方言之间差距巨大。A地区的方言可能B地区的人根本无法接受,所以我们要为全国人名进行沟通建立一个语言标准,这就是我们的普通话的作用。同样,放眼全球,我们与外国友人沟通的标准语言是英语,所以我们才要苦逼的学习英语。 一网络层次划分 它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为: 数据链路层 其中第四层完成数据传送服务,上面三层面向用户。 除了标准的OSI七层模型以外,常见的网络层次划分还有TCP/IP四层协议以及TCP/IP五层协议,它们之间的对应关系 二OSI七层网络模型 TCP/IP协议毫无疑问是互联网的基础协议,没有它就根本不可能上网,任何和互联网有关的操作都离不开TCP/IP协议。不管是OSI七层模型还是TCP/IP的四层五层模型,每一层中都要自己的专属协议,完成自己相应的工作以及与上下层级之间进行沟通。由于OSI七层模型为网络的标准层次划分,所以我们以OSI七层模型为例从下向上进行一一介绍。 2数据链路层 数据链路层在物理层提供的服务的基础上向网络层提供服务,其最基本的服务是将源自网络层来的数据可靠地传输到相邻节点的目标机网络层。为达到这一目的,数据链路必须具备一系列相应的功能,主要有:如何将数据组合成数据块,在数据链路层中称这种数据块为帧,帧是数据链路层的传送单位;如何控制帧在物理信道上的传输,包括如何处理传输差错,如何调节发送速率以使与接收方相匹配;以及在两个网络实体之间提供数据链路通路的建立维持和释放的管理。数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址数据的成帧流量控制数据的检错重发等。 有关数据链路层的重要知识点: 1> 数据链路层为网络层提供可靠的数据传输; 2> 基本数据单位为帧; 3> 主要的协议:以太网协议;

4> 两个重要设备名称:网桥和交换机。 网络层的目的是实现两个端系统之间的数据透明传送,具体功能包括寻址和路由选择连接的建立保持和终止等。它提供的服务使传输层不需要了解网络中的数据传输和交换技术。如果您想用尽量少的词来记住网络层,那就是“路径选择路由及逻辑寻址”。 网络层中涉及众多的协议,其中包括最重要的协议,也是TCP/IP的核心协议——IP协议。IP协议非常简单,仅仅提供不可靠无连接的传送服务。IP协议的主要功能有:无连接数据报传输数据报路由选择和差错控制。与IP协议配套使用实现其功能的还有地址解析协议ARP逆地址解析协议RARP因特网报文协议ICMP因特网组管理协议IGMP。具体的协议我们会在接下来的部分进行总结,有关网络层的重点为: 1> 网络层负责对子网间的数据包进行路由选择。此外,网络层还可以实现拥塞控制网际互连等功能; 2> 基本数据单位为IP数据报; 3> 包含的主要协议: 4> 重要的设备:路由器。 第一个端到端,即主机到主机的层次。传输层负责将上层数据分段并提供端到端的可靠的或不可靠的传输。此外,传输层还要处理端到端的差错控制和流量控制问题。 传输层的任务是根据通信子网的特性,最佳的利用网络资源,为两个端系统的会话层之间,提供建立维护和取消传输连接的功能,负责端到端的可靠数据传输。在这一层,信息传送的协议数据单元称为段或报文。 网络层只是根据网络地址将源结点发出的数据包传送到目的结点,而传输层则负责将数据可靠地传送到相应的端口。 有关网络层的重点: 1> 传输层负责将上层数据分段并提供端到端的可靠的或不可靠的传输以及端到端的差错控制和流量控制问题; 3> 重要设备:网关。 5会话层 会话层管理主机之间的会话进程,即负责建立管理终止进程之间的会话。会话层还利用在数据中插入校验点来实现数据的同步。 6表示层 表示层对上层数据或信息进行变换以保证一个主机应用层信息可以被另一个主机的应用程序理解。表示层的数据转换包括数据的加密压缩格式转换等。 7应用层 为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。 会话层表示层和应用层重点: 1> 数据传输基本单位为报文; 三IP地址 1网络地址 IP地址由网络号和主机号组成,网络地址的主机号为全0,网络地址代表着整个网络。 2广播地址 广播地址通常称为直接广播地址,是为了区分受限广播地址。

广播地址与网络地址的主机号正好相反,广播地址中,主机号为全1。当向某个网络的广播地址发送消息时,该网络内的所有主机都能收到该广播消息。 3组播地址 D类地址就是组播地址。

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先回忆下A,B,C,D类地址吧: B类地址以10开头,前两个字节作为网络号,地址范围是:128.0.0.0~191.255.255.255; C类地址以110开头,前三个字节作为网络号,地址范围是:192.0.0.0~223.255.255.255。 D类地址以1110开头,地址范围是224.0.0.0~239.255.255.255,D类地址作为组播地址; E类地址以1111开头,地址范围是240.0.0.0~255.255.255.255,E类地址为保留地址,供以后使用。 注:只有A,B,C有网络号和主机号之分,D类地址和E类地址没有划分网络号和主机号。 4255.255.255.255 注:一般的广播地址能够通过某些路由器,而受限的广播地址不能通过路由器。 50.0.0.0 常用于寻找自己的IP地址,例如在我们的RARP,BOOTP和DHCP协议中,若某个未知IP地址的无盘机想要知道自己的IP地址,它就以255.255.255.255为目的地址,向本地范围的服务器发送IP请求分组。 6回环地址 127.0.0.0/8被用作回环地址,回环地址表示本机的地址,常用于对本机的测试,用的最多的是127.0.0.1。 7ABC类私有地址 A类私有地址:10.0.0.0/8,范围是:10.0.0.0~10.255.255.255 B类私有地址:172.16.0.0/12,范围是:172.16.0.0~172.31.255.255 C类私有地址:192.168.0.0/16,范围是:192.168.0.0~192.168.255.255 四子网掩码及网络划分 随着互连网应用的不断扩大,原先的IPv4的弊端也逐渐暴露出来,即网络号占位太多,而主机号位太少,所以其能提供的主机地址也越来越稀缺,目前除了使用NAT在企业内部利用保留地址自行分配以外,通常都对一个高类别的IP地址进行再划分,以形成多个子网,提供给不同规模的用户群使用。 这里主要是为了在网络分段情况下有效地利用IP地址,通过对主机号的高位部分取作为子网号,从通常的网络位界限中扩展或压缩子网掩码,用来创建某类地址的更多子网。但创建更多的子网时,在每个子网上的可用主机地址数目会比原先减少。 什么是子网掩码 子网掩码是标志两个IP地址是否同属于一个子网的,也是32位二进制地址,其每一个为1代表该位是网络位,为0代表主机位。它和IP地址一样也是使用点式十进制来表示的。如果两个IP地址在子网掩码的按位与的计算下所得结果相同,即表明它们共属于同一子网中。

サブネットマスクを計算する際には、ホストアドレスまたはネットワークアドレスがすべて「0」または「1」の場合のIPアドレスを意味する「0」アドレスとブロードキャストアドレスに注意しなければなりません。これらは本ネットワークアドレスとブロードキャストアドレスを意味し、一般的には計算できません。サブネットマスクの計算:サブネットに再分割する必要がないIPアドレスにとって、そのサブネットマスクは非常に簡単で、つまりその定義に従って書き出すことができる:あるB類IPアドレスが10.12.3.0で、サブネットを再分割する必要がない場合、そのIPアドレスのサブネットマスク255.255.0.0。クラスCアドレスの場合、サブネットマスクは255.255.255.0です。その他の類推は、詳しくは説明しない。次に重要なのはIPアドレスであり、その上位ホストビットを分割したサブネットネットワーク番号とする必要があり、残りはサブネットごとのホスト番号であり、このときどのようにサブネットごとのマスク計算を行うべきかを説明します。次に、サブネットマスクとネットワーク分割に関する一般的な面接試験問題をまとめてみます。1サブネット数を利用してサブネットマスクを求める前に、分割するサブネット数と、各サブネット内の必要なホスト数を明確にしなければなりません。サブネットの数をバイナリに変換して表します。BクラスIPアドレス168.195.0.0を27サブネットに分割したい場合:27=11011、このバイナリのビット数を取得するには、N、このバイナリは5桁であり、N=5はこのIPアドレスのサブネットマスクを取得し、そのホストアドレス部分の前N位置1をこのIPアドレスがサブネットのサブネットマスクを分割することになる。Bクラスアドレスのサブネットマスク255.255.0.0のホストアドレスの上位5位置1を得て、255.255.248.0 2を得てホスト数を用いて計算し、例えばBクラスIPアドレス168.195.0をいくつかのサブネットに分割したい場合、各サブネット内にホスト700台がある:ホスト数をバイナリに変換して表す、もしホスト数が254以下であれば、そのホストのバイナリビット数を取得して、Nであり、ここではN 8を肯定して、つまりホストアドレスは8ビット以上を占めて、このバイナリは10桁、N=10、255.255.255.255を使用して、このタイプのIPアドレスのホストアドレスビット数をすべて1にし、その後、Nビットをすべて0にして、つまりサブネットマスク値にします。3サブネットアドレスのプランニングと計算を、ネットワークごとのホスト数に基づいてサブネットマスクを行う問題もあります。これは上記の原則に基づいて計算することもできます。例えば、サブネットに10台のホストがある場合、このサブネットに必要なIPアドレスは:10+1+1+1=13注意:プラスの最初の1はこのネットワーク接続時に必要なゲートウェイアドレスを指し、次の2つの1はそれぞれネットワークアドレスとブロードキャストアドレスを指す。13は16未満なので、ホストビットは4ビットです。一方、256-16=240であるため、サブネットマスクは255.255.255.240である。サブネットに14台のホストがある場合、ゲートウェイにアドレスを割り当てることを忘れて、依然として16個のアドレス空間を持つサブネットを割り当てるという多くの人がよく犯すエラーです。これは間違いです。14+1+1+1+1=17、17は16より大きいので、32個のアドレス空間を持つサブネットしか割り当てられません。このときサブネットマスクは255.255.255.224です。5 ARP/ARPプロトコルARPワークフローの例:

ホストAのIPアドレスは192.168.1.1、MACアドレスは0 A1122334401、ホストBのIPアドレスは192.168.1.2、MACアドレスは0 A1122334402、ホストAがホストBと通信する場合、アドレス解析プロトコルはホストBのIPアドレスをホストBのMACアドレスに解析することができ、以下はワークフローである:ホストAがARPキャッシュにマッピングが見つからない場合、それは192.168.1.2のハードウェアアドレスに問い合わせ、それによってARP要求フレームをローカルネットワーク上のすべてのホストにブロードキャストする。ソースホストAのIPアドレスとMACアドレスはすべてARP要求に含まれている。ローカルネットワーク上の各ホストはARP要求を受信し、自分のIPアドレスと一致するかどうかをチェックします。ホストが要求されたIPアドレスが自分のIPアドレスと一致していないことを発見した場合、ARP要求は破棄されます。ホストBは、ARP要求中のIPアドレスが自分のIPアドレスと一致すると判断し、ホストAのIPアドレスとMACアドレスマッピングをローカルARPキャッシュに追加する。ホストBは、MACアドレスを含むARP返信メッセージを直接ホストAに返信する。ホストAは、ホストBからARP返信メッセージを受信すると、ホストBのIPアドレスマッピングとMACアドレスマッピングを用いてARPキャッシュを更新する。ネイティブキャッシュには生存期間があり、生存期間が終了すると、再び上記の手順が繰り返されます。ホストBのMACアドレスが確定すれば、ホストAはホストBにIP通信を送信することができる。逆アドレス解析プロトコル、すなわちRARP、機能およびARPプロトコルは、ローカルエリアネットワーク内のホストの物理アドレスをIPアドレスに変換する。例えば、ローカルエリアネットワーク内のホストが物理アドレスだけを知っていてIPアドレスを知らない場合、RARPプロトコルを介して自身のIPアドレスを求めるブロードキャスト要求を発行し、RARPサーバが回答することができる。RARPプロトコルワークフロー:ホストにローカルなRARPブロードキャストを送信し、このブロードキャストパケット内で、自分のMACアドレスを宣言し、この要求を受信したRARPサーバにIPアドレスの割り当てを要求する、ローカルネットワークセグメント上のRARPサーバはこの要求を受信した後、そのRARPリストをチェックし、そのMACアドレスに対応するIPアドレスを検索する、存在する場合、RARPサーバは応答パケットをソースホストに送信し、このIPアドレスを相手ホストに提供して使用する。存在しない場合、RARPサーバはこれに対して何の応答もしません。ソースホストはRARPサーバから応答情報を受信し、得られたIPアドレスを利用して通信を行う、RARPサーバからレスポンス情報が受信されていない場合は、初期化に失敗しました。6ルーティングプロトコル一般的なルーティングプロトコルには、RIPプロトコルOSPFプロトコルがある。RIPプロトコル:最下位はベルマンフォードアルゴリズムで、ルーティングを選択するメトリック基準はホップ数、最大ホップ数は15ホップで、15ホップより大きいとパケットが破棄されます。トップ7 TCP/IPプロトコルIP層に戻ってより下位層から送信されたパケットを受信し、そのパケットをより上位層であるTCPまたはUDP層に送信する。逆に、IP層もTCPまたはUDP層から受信したパケットをより下位層に転送する。IPパケットには、送信されたホストのアドレスが含まれているため、IPパケットが順番に送信されたか、破壊されていないかを確認するための何もしていないため、IPパケットは信頼できません。

TCPは接続向けの通信プロトコルで、3回の握手で接続を確立し、通信が完了すると接続を取り外す。TCPは接続向けなのでエンドツーエンドの通信にしか使用できない。TCPは信頼性の高いデータストリームサービスを提供し、「帯域再送の肯定確認」技術を採用して送信の信頼性を実現している。TCPはまた、送信者の送信速度を制限するために実際に受信能力を示す「スライドウィンドウ」と呼ばれる方式を用いて流量制御を行う。TCPメッセージヘッダフォーマット:TCP接続確立プロセス:まずClient側が接続要求メッセージを送信し、Serverセグメントが接続を受け入れた後にACKメッセージに返信し、今回の接続にリソースを割り当てる。Client側はACKメッセージを受信した後もServerセグメントにACKメッセージを発生させ、リソースを割り当てることでTCP接続が確立される。TCP接続切断プロセス:Client側が接続切断要求を開始したと仮定する、つまりFINメッセージを送信する。Server側はFINメッセージを受信すると、「私のClient側にはあなたに送信するデータがありません」という意味ですが、まだ送信が完了していないデータがあれば、急いでSocketを閉じる必要はなく、データを送信し続けることができます。だからあなたはまずACKを送って、「Client側に伝えて、あなたの要求は私が受け取ったが、私はまだ準備ができていないので、私のメッセージを待っていてください」。この時点でClient側はFIN _WAITステータス。Server側のFINメッセージを待ち続けます。Server側がデータの送信が完了したことを確認すると、Client側にFINメッセージを送信し、「Client側に伝えて、はい、こちらのデータの送信が完了しました。接続を閉じる準備ができています」。Client側がFINメッセージを受信すると、「接続を閉じることができることはわかっていますが、彼はまだネットワークを信じていません。サーバー側が閉じることを知らないのではないかと心配しているので、ACKを送信してTIME _ WAIT状態になり、サーバー側がACKを受信していなければ再送できます。」、サーバー側がACKを受信したら、「接続を切断できることを知っています」「。Client側は2 MSLを待っても返事を受け取っていないので、Server側が正常に閉じていることを証明します。それでは、私のClient側も接続を閉じることができます。Ok、TCP接続はこのように閉じられました!なぜ3回手を振るのか、2回だけ「握手」の場合、ClientがServerと接続を確立しようとしたが、途中で接続要求のデータグラムが失われたため、Client側は再送せざるを得なかった、この時点でServer側は1つの接続要求しか受信していないため、正常に接続を確立することができます。しかし、Client側が要求を再送信するのはデータグラムが失われたからではなく、ネットワークの同時性が高いためにノードがブロックされている可能性があります。この場合、Server側は2回の要求を受信し、2つのClient要求がデータを送信するのを待ち続けることになります…問題はここにあります。Cient側は実際に1回の要求しかありませんが、Server側は2つの応答を持っています。極端な場合、Client側が要求データを複数回再送信することで、Server側は最後にN個以上の応答を確立して待機しているため、リソースの浪費が非常に大きい可能性があります!だから、「3回握手」は必要です!なぜ4回手を振るの

试想一下,假如现在你是客户端你想断开跟Server的所有连接该怎么做第一步,你自己先停止向Server端发送数据,并等待Server的回复。但事情还没有完,虽然你自身不往Server发送数据了,但是因为你们之前已经建立好平等的连接了,所以此时他也有主动权向你发送数据;故Server端还得终止主动向你发送数据,并等待你的确认。其实,说白了就是保证双方的一个合约的完整执行! 使用TCP的协议:FTPTelnetSMTPPOP3HTTP协议等。 八UDP协议 UDP用户数据报协议,是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。UDP通讯时不需要接收方确认,属于不可靠的传输,可能会出现丢包现象,实际应用中要求程序员编程验证。 UDP与TCP位于同一层,但它不管数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。 每个UDP报文分UDP报头和UDP数据区两部分。报头由四个16位长字段组成,分别说明该报文的源端口目的端口报文长度以及校验值。UDP报头由4个域组成,其中每个域各占用2个字节,具体如下: 源端口号; 目标端口号; 数据报长度; 校验值。 使用UDP协议包括:TFTPSNMPNFSBOOTP。 TCP 与 UDP 的区别:TCP是面向连接的,可靠的字节流服务;UDP是面向无连接的,不可靠的数据报服务。 九DNS协议 回到顶部 十NAT协议 十一DHCP协议 十二HTTP协议 HTTP 协议包括哪些请求 GET:请求读取由URL所标志的信息。 POST:给服务器添加信息。 PUT:在给定的URL下存储一个文档。 DELETE:删除给定的URL所标志的资源。 HTTP 中, POST 与 GET 的区别 1Get是从服务器上获取数据,Post是向服务器传送数据。 2Get是把参数数据队列加到提交表单的Action属性所指向的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到。 3Get传送的数据量小,不能大于2KB;Post传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。 4根据HTTP规范,GET用于信息获取,而且应该是安全的和幂等的。 I. 所谓 安全的 意味着该操作用于获取信息而非修改信息。换句话说,GET请求一般不应产生副作用。就是说,它仅仅是获取资源信息,就像数据库查询一样,不会修改,增加数据,不会影响资源的状态。 II. 幂等 的意味着对同一URL的多个请求应该返回同样的结果。 十三一个举例

下面就给出一个典型的检测次序及对应的可能故障: ① ping 127.0.0.1 如果测试成功,表明网卡TCP/IP协议的安装IP地址子网掩码的设置正常。如果测试不成功,就表示TCP/IP的安装或设置存在有问题。 ② ping 本机IP地址 如果测试不成功,则表示本地配置或安装存在问题,应当对网络设备和通讯介质进行测试检查并排除。 ③ ping局域网内其他IP 如果测试成功,表明本地网络中的网卡和载体运行正确。但如果收到0个回送应答,那么表示子网掩码不正确或网卡配置错误或电缆系统有问题。 ④ ping 网关IP 这个命令如果应答正确,表示局域网中的网关路由器正在运行并能够做出应答。 ⑤ ping 远程IP 对此域名执行Ping命令,计算机必须先将域名转换成IP地址,通常是通过DNS服务器。如果这里出现故障,则表示本机DNS服务器的IP地址配置不正确,或它所访问的DNS服务器有故障 如果上面所列出的所有ping命令都能正常运行,那么计算机进行本地和远程通信基本上就没有问题了。

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